Derzeit ist es so, dass durch das Klicken in eine Checkbox in GuiXT kein Inputscript ausgelöst werden kann. Das Setzen einer Checkbox kann erst durch ein ENTER abgefragt resp. abgefangen werden.
Dies würde sich man sich ab und zu wünschen, wenn durch das Klicken einer Checkbox irgendetwas auf dem Bild verändern soll. Vom User immer zu verlangen, dass er nach dem Klicken in eine Checkbox noch ENTER drücken muss ist nicht so benutzerfreundlich.

Daher habe ich das vorliegende Beispiel kreiert. Da ersetze ich die Checkbox durch einen Pushbutton welcher wie gewünscht bei Klick drauf ein entsprechendes InputScript auslösen kann.

Kleines Video dazu

Die zugehörigen Scripte: Scripte für spezielle Checkbox

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